実験の目的

オン・デマンド・マルチメディアサービスは、現在様々な応用事例が試行・ 運用されていますが、将来的に家庭でも利用できるサービスとして実用化するには、 大量の情報を高速に伝送できるATMの高速ネットワークを利用したシステム構築が 不可欠です。当社は、今回の実験を通じて、オン・デマンド・マルチメディア サービスの実用化のためのATM大容量伝送技術を中心に、MPEG2リアルタイム 動画伝送、動画圧縮技術を介した対話型CGの利用技術や一般のお客様の ご利用を通じたユーザインターフェースの実証研究を行うとともに、 最先端のマルチメディア技術を利用した電子美術鑑賞をお楽しみいただく 機会を提供します。


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